Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Naukowcy nie są zgodni co do pochodzenia Węża wodnego. Według niektórych są to młode okazy węży morskich bądź przedstawiciele gatunku z nimi spokrewnionego. Inni twierdzą, że to stary gatunek spokrewniony z obecnymi nagami. Pewne jest jedno: najrozsądniej jest unikać wód, gdzie te stwory występują.
Uwagi specjalne: The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 26 |
PŻ: | 50 |
Ruchy: | 7 |
PD: | 150 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Water Serpent |
Zdolności: |
kły kłująca | 12 - 2 wręcz | poison |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 60% |
Grzybowy gaj | 2 | 40% |
Góry | 5 | 40% |
Głęboka woda | 1 | 50% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 3 | 40% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 1 | 40% |
Płaski | 2 | 30% |
Płytka woda | 1 | 60% |
Rafa | 2 | 70% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 3 | 40% |
Zamarznięty | 2 | 20% |
Zamek | 2 | 50% |